Entre deux open-worlds chronophages, des jeux indé inspirés et des triples A incontournables, il est parfois bon de revenir dans le petit bain. Annoncé comme une grosse rigolade potache lors de l’E3 2018, j’ai enfin…
Xbox One
-
-
Le jeu vidéo est fondamentalement défini par l’interactivité. Mais alors que le média met de plus en plus l’accent sur son scénario et sa capacité à nous émouvoir, mieux vaut ne pas oublier que parfois……
-
Dans l’espace, personne ne vous entendra crier. Il paraît. Mais en troquant le vide sidéral pour une station de recherche sidérée par la fuite d’un sujet de tests, c’est toute une gamme de nuances de…
-
10 juin 2017, 21h et des brouettes. Dans le cadre de sa traditionnelle conférence pré-E3 (RIP petit papillon), Electronic Arts fait la part belle au sein de son segment jeux indépendants a un titre inédit…
-
Peut-on être nostalgique d’une époque que l’on n’a pas connue ? Pour un même pas trentenaire qui continue d’écouter en boucle les mêmes albums des années 60-70, se languit de la Disney-isation du cinéma et…
-
Sorti entre mars 2013 et janvier 2016 sur PC après une campagne Kickstarter réussie, le point & click épisodique The Last Door s’est offert en mai dernier une réédition sur consoles, sous la forme d’une…
-
Difficile d’y croire, arrivé comme nous le sommes en l’an 2019, mais le genre si particulier des jeux de combat était considéré comme mort il n’y a pas si longtemps. Nous pouvons tous remercier la…
-
Le plus grand rendez-vous annuel du jeu vidéo, l’E3 (pour Electronic Entertainment Expo) vient de s’achever à Los Angeles. Une semaine de conférences et de salon où les principaux acteurs du milieu se donnent la…
-
Rares sont les jeux qui viennent s’immiscer dans mes rêves. Le plus souvent, je m’y revois en train de jouer ou je plonge dans l’univers de titres sur lesquels j’ai passé beaucoup trop d’heures en…
-
Après Street Fighter V et son lancement plus que raté, Capcom était dans le viseur de nombreux joueurs en dévoilant Marvel VS Capcom Infinite. Le jeu désormais sorti vaut-il la chandelle, ou est encore une fois un raté de la part du développeur japonais ? Voici mon avis complet sur la question.